✎DRAWBATTLETHE INK ARENA / 3D
SOLO vs BOT
MAP 01 / FLOATING COURT스카이 잉크 아레나영역 4배 · 지형 2배 · 고저차 · 낙사
3D 전장을 불러오는 중…
SKETCH YOUR ADVANTAGE

그린 만큼,
세상이 된다.

내 무기를 그리고 3D 전투에 뛰어드세요.
전장에 그린 지형은 입체가 되고, 다음 한 수가 됩니다.

01 / 나의 무기최대 8획
여기에 나만의 무기를 그려보세요 ↗
선은 블레이드, 넓은 그림은 해머.
100시작 잉크+5 / s잉크 재생1–5건축 퀵슬롯
FIELD MANUAL

한 획이 입체가 되는 전장.

  1. 무기를 그려 시작합니다. WASD로 화면 기준 이동, Space 점프, J 3연타, K 강공격, L 정면 가드, Shift 회피입니다.
  2. 1–5로 저장된 지형을 선택하고 전장 위를 클릭해 배치합니다. 초록 미리보기는 배치 가능, 빨강은 불가입니다. R로 90° 회전하고 높이를 선택할 수 있습니다.
  3. G를 누르고 전장에 직접 선 또는 닫힌 윤곽을 그리세요. 선택한 바닥·벽·경사로 방향으로 두께가 있는 3D 지형이 생성됩니다. 교차 윤곽은 사용할 수 없습니다.
  4. 그릴 때 6 잉크를 쓰며, 입체 지형을 배치할 때 표시된 비용을 추가로 씁니다. 취소한 획도 그리기 비용은 소모됩니다. 잉크는 초당 5씩 회복되며 재등장해도 초기화되지 않습니다.
  5. 완성한 그림은 4·5번 슬롯에 번갈아 저장됩니다. 4·5번을 선택한 뒤 G를 누르면 그 슬롯을 덮어씁니다. 같은 기기·브라우저에 보관됩니다.
  6. 그린 뒤 유효한 위치면 바로 생성합니다. 배치가 불가능하면 저장된 모양을 이동해 클릭하세요. Q는 전투 모드, Esc는 일시정지입니다.
  7. 설치 지형은 4초 뒤 사라지고 마지막 1초 동안 점멸합니다. 최대 24개입니다. 캐릭터에서 11m 이내, 기존 지면이나 지형에 닿아야 합니다. 낙사·체력 0은 상대에게 1점, 3점 선승입니다.

전투 중에도 그림을 그릴 수 있습니다. 봇 역시 잉크를 사용해 건축합니다.
마우스 휠 확대·축소 · 우측 카메라 버튼으로 시점 회전